索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5(4)

2020-04-02 13:29来源:  作者:

  -GING-SAMA问Richard Geldreich:是不是微软做的更棒,Xbox Series X的架构设计可以让纹理贴图的资源占用和消耗更少?

  Richard Geldreich回答说:是的,资源占有和消耗要少很多。不过,PS5的开发者也可以用一种特别的方式来编码他们的纹理贴图,而这种特别的方式加上“Kraken”技术,或许可以弥补PS5缺乏与“BCPack”同等效率技术的缺陷。

索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5(4)

  最后,Richard Geldreich表示,如果索尼没有在他们的SDK中,通过主机硬件为他们的GPU格式提供良好的RDO纹理编码器的话,他会感到很惊讶。道理也很简单,如果他们现在还没有,那么他们很快就会有,否则他们将无法与微软竞争。

索尼被虐出屎?业内专家称新Xbox纹理解压技术完爆PS5(4)

阅读更多性能之争深度好文:Kotaku:PS5性能有点辣鸡!

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