3DS塞尔达传说时之笛3D二周目里世界图文攻略(7)

2020-07-29 11:13来源:网络  作者:游戏商人

  加农城堡

  暗之区域(紫色门)

  1.进入,这里需要收集银色卢比。先用炎之矢攻击左手边的炸弹花,右边就会出现小宝箱。然后用钩锁飞过去。带上镜子,看到隐藏的移动平台,再穿上飞靴,走上去。收集移动平台上的银色卢比。然后穿上飞靴走到炸弹花那里,收集银色卢比。再走到第二个平台上。用炸弹炸掉激光雕像,获得下面的银色卢比,然后用炎之矢攻击地面上的火炬,点燃,出现新平台,走到第三个平台上。干掉所有的激光雕像,带上镜子,看到有两条路。先走右面的,干掉尽头平台上的激光雕像,获得下面的银色卢比。回头看到墙上下面有个眼睛开关,激活。出现小宝箱。获得里面的小钥匙,然后再从平台前面的路前往门口。路上获得最后一个银色卢比,大门开启,进入。

  2.一个光之矢,干掉内核,该房间完成。(不过这里竟然没金手套了……)

  森之区域(绿色门)

  1.进入,开场就是遭遇战,两个骷髅战士,小心应付,胜利后门开启。注意门框上面有个小钥匙。用钩锁瞄准火炬,飞过去获得,并小心不要被风扇弄下来。

  2.这里有很多跳台和激光雕像,先穿上飞靴,走一进门的左手边,趁着吹风机的风飞过去。然后干掉台上的激光雕像,再跳到正中央的平台上。这里可以锁定+扔炸弹的方式干掉所有的敌人。然后跳到锁着的门口,在跳到有时之标记的石头的那一边,穿上铁靴,防止吹风机吹跑。然后吹奏时之歌两遍。就会出现石像压在下面的蓝色开关上。门开启。(注:风扇内有两个开关,一个用弓箭,一个用炎之矢。都是无关紧要的东西,可以无视。)

  3.一个光之矢,不解释。房间完成。

  魂之区域(橘色门)

  1.进入,干掉房间内的熔岩蜗牛和蝙蝠。之后回头,看到入口上面有个眼睛开关。激活。就会落下铠甲骑士。利用铠甲骑士打碎房间中央的椅子,就能看到里面的开关。然后干掉铠甲骑士,用锤子砸开,大门开启,进入下一个房间。

  2.进门后干掉骷髅,然后抬头看铁栅栏,上面有开口。老套路,用老鼠型炸弹,沿着墙过去,炸开对面的开关,门就能开启,来到另一面。

  一直走进一个圆形房间,对着天花板的蜘蛛网射出炎之矢,让阳光照进来。然后对着墙上的太阳标记,一一用镜盾反射阳光照了。其中会落下很多小宝箱,有一个是小钥匙。还会落下大宝箱,里面是新道具——金手套。开门的那个太阳标记在门的图腾后方,对着锁着的门上方的图腾照一下就行。然后开门进入下一个房间。

  3.依然来个光之矢,房间完成。

  水之区域(蓝色门)

  1.进入,这里需要用青之炎干掉红色的冰块才能通行。一瓶就行了,其他的地方可以不熔化,宝箱里也没什么东西。青之炎盆子四周的喷水,需要用机关开启,而机关就在房间的触手处……如果不慎打了机关又被触手抓住,就不能去取青之炎了,需要注意。然后用钥匙开门,进入下一个房间。

  2.这里又是推箱子谜题。一进门面朝的方向为基准。先收集齐能收集银色卢比。两个砖块之间的穿上飞靴走过去就行了,在悬崖上方的,也是穿上飞靴,走过去,然后拐个弯,站到另一边上就行了。

  然后推箱子,先推离入口处比较远的那一个,方向说明一一进门面朝的方向为准。先向前推,然后爬上去,融化掉门口的红色冰块,然后向左推,掉进悬崖,重新刷新一个。

  然后还是这个砖块,向左推,向后退,就掉进了凹进去的地方,铺平了路。然后剩下的这个,向左推,向前推,向右推,就能上去了。融化掉红色冰块,获得最后一个银色卢比。大门开启,进入新的房间。

  3.一个光之矢搞定,房间完成。

  火之区域(红色门)

  1.进入,先穿上红色衣服。里面是各种平台外加收集银色卢比。先从左手边开始跳。注意左手边的某个上升平台,上面也可以获得银色卢比。然后走到左手边的巨大石柱,用金手套搬起来扔出去,就可以获得下面的银色卢比,然后再一路向右跳。找到黑色的石柱,用钩锁飞到上面去,朝另外一个巨大石柱走。沿路可以获得两个银色卢比,然后搬起巨大石柱,可以看到扔得地方为另一个银色卢比架了桥。走过去获得,需要站在旁边那个会飞的平台上跳过去。门打开,进入新的房间。

  2.老套路,光之矢,房间完成。

  时之区域(金色门)

  1.进入,直接是遭遇战,搞定所有怪物后,大门打开。路过一个隔间,里面是个带锁的门,用小钥匙开锁,进入新的房间。

  2.房间内有个滚石,四周还有火焰过不去。先用炸弹解决掉高出的激光雕像,然后用钩锁瞄准天花板上的圆环,飞到上面去。然后用最后一个小钥匙打开门,进入。

  3.这里需要用镜子照一下看到通路,不过是锁着的,机关就隐藏在旁边的火炬里面,要不是运气好估计很多人得琢磨很久。房间里面的才是真的内核。一个光之矢,搞定。这样加农城堡的大门就开启了。

  前面就没啥机关了,一路向上即可。只不过怪物遭遇战有很多,记得顺便拿了BOSS房间的钥匙。最后来到最顶端,开始最终BOSS战。

  最终BOSS战

  BOSS依然没有长进。其实里版要是能在BOSS上有所加强就好了。只是修改了一下BOSS的杀伤力而已。而这种杀伤力对于玩过了原版,知道BOSS打法的,恐怕根本没啥威胁。

  依然是,小心BOSS的砸地,别漏下去了。等到BOSS发出光球的那一刻,就是我们反击的时候。

  用剑把BOSS的魔法球弹回去即可。记得要弹好几个来回。BOSS中了魔法球以后,再补一下光之矢,BOSS就会晕了。然后跳过去用剑砍就行了。

  BOSS集气放大招的时候就赶紧用光之矢打断。

  最后BOSS终于被干掉,整个塔也开始崩塌。

  继续跟着塞尔达公主逃跑就行了。到外面以后,最终BOSS战第二形态。

  最终BOSS战第二形态

  依然是,开始就剑就被弹飞,先用光之矢攻击BOSS头部,等到BOSS硬直的时候跳到背后攻击尾巴。如此反复,最终BOSS体力不支倒地。火焰墙消失,过去拿起剑,继续用相同的方法和BOSS干架。而且有了剑方便很多。如果光之矢没了或者魔法没了,就趁BOSS攻击的瞬间,直接从BOSS胯下窜过去,就能方便的攻击尾巴了。

  最后BOSS被干掉了,里时之笛通关。

  后记:里时之笛终于弄通关了,不得不说,确实比时之笛要难一些。而且比一般系列作品更加难。其实开始主要是因为血太少,稍不留神就挂了,还经常有从天而降的怪物……后期习惯这种怪物攻击力以后就没啥了。但是后期的谜题真是……大家可以想想看,费劲心机收集齐了一个房间的银色卢比,才发现落下来的只是个宝箱,里面还只有5卢比。而真正的开关其实就藏在最显眼的地方……里时之笛之于时之笛的感觉就好像猫里奥之于马里奥的感觉。在游戏中设置了很多出人意料的或者说十分不人性化的东西,这对于一个想赚钱的游戏来说,还是十分冒险的……不过,就因为这种冒险精神,恐怕才让里时之笛成为了口口相传的一代谜之神作吧。

  哦,对了,里时之笛在迷宫上的改进也是系列绝无仅有的,很多迷宫如果只是为了通关,基本上不会100%的转完全,这点在至今所有的塞尔达系列作品中都看不到的。现在的塞尔达作品,除了在迷宫中设置一些收集要素,但是不会为这个收集要素去添加新的不能进入的场景。但是里时之笛做到了,前期迷宫很多地方需要后期的道具才能进去,看来,这些迷宫还得再转一遍……

  里版结局(其实就是和普通版颠倒了位置,恩……):

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