最终幻想8图文攻略 FF8全任务剧情详解(CD3)(12)

2020-07-29 12:03来源:网络  作者:游戏商人

  ——(三四)海底世界

  (进去深海研究所——击败最终武将)

  本篇为非主线情节

  深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家能够酌情参考

  从地图上看,似乎世界上的每一块大陆,每一個岛屿都留下过足迹了。然而,在FF8世界中,有一個人工小岛,在地图上没有任何标记,与所有大陆都隔得非常远。然而,在这个小岛上,却藏着两个大秘密……

  由Edea的家起始,一直朝着西南方向飞,直到地图的边界但不要飞越地图,升飞空艇到最高处,稍加搜索便可发现这个小岛的所在。图为海洋人工岛在及其在地图上的位置。

  将飞空艇飞到其上方,按X键就能够进去这座岛屿。从破败的栈桥过道来看,这个岛似乎是荒芜很长时间了。Squall向队友解释,这个岛是很久以前,为了发掘海底一個巨大的抽取点而建立起来的,它直插入海底深处,又称为深海研究中心。

  如果Zell在队伍中的话,那么他会介绍更多有关海洋人工岛细节的事情。

  深海研究中心

  所在地DeepSeaResearchCenter

  抽取点◎Dispel(破解术),中央立柱第一层,可重复应用

  ◎Esuna(祛邪术),备用蒸汽室,可重复应用

  ◎Triple(三重术),大海沉淀中部,不可重复应用

  ◎Ultima(终极术),大海沉淀底部(隐藏),不可重复应用

  存盘点●上层大洞边,击败Bahamut后再进去时

  ●大海沉淀入口处

  ●大海沉淀底部(隐藏)

  可取得卡片◆[9]Bahamut,击败Bahamut后得到

  ◆[9]Eden,击败UltimaWeapon后得到

  可取得GF★Bahamut,光柱处将其击败

  ★Eden,与UltimaWeapon交战中,从UltimaWeapon身上抽取

  深海研究中心的完全地图:

  刚进去深海研究中心,能够看到一個巨大的柱子周围发出蓝色的光晕,煞是可怖,这个柱子还会发出劝告:这蓝光带着死亡之气,回去巴!此时,如果不听劝告,按↑或→向纵深处走,即会进去强制战斗,Enc-None能力无效。虽然敌方不强,但你会发现在这儿寸步难行。

  正确的行走技巧,是在蓝光消失的时候,向纵深走动。蓝光初现时会有轰鸣声同时伴随,而轰鸣声会比蓝光先行消失,此时可做好走的准备,蓝光逐渐黯淡消失后,迅速走几步,听到轰鸣马上停步,如此反复,即可走到中央立柱前面。此时初现选项提示,不过只有一项可选——战斗并非我们所愿。需要当心的是,有时蓝光会在暗淡下去行将消失时突然变亮,且没有轰鸣声提示,这时移步即会遇敌,不要上当了。

  选了选项后进去战斗,敌方是RubyDragon。重视这儿的红龙级别要比我方平均级别高10级左右,如果我方级别高到一定程度它将应用Breath一击全灭,因此要小心作战。

  打完这只红龙后,再次初现选项,这次选了第二项——决不摇尾乞怜。如果选了第一项,即会被送出这个房间。

  这次的敌方依然是RubyDragon,与上回不同的是,这场战斗强制敌方偷袭,即使我方装备了Alert能力也不能避免。因此红龙一上来即会发动进攻,这次敌方的威胁比前一次要大上很多,但如果谨慎防御他的第一次进攻,还是有可能赢的。一個比较简单而偷懒的技巧,是给角色装备Initiative能力,战斗中强制先攻,然后利用Break魔法一击必杀红龙(如图),不过这种技巧的成功率不太高,并不推荐。

  打完后第三次初现选项,虽然只有两条回答供选了,但是正确的选了是第三项,这个隐藏在最下面的不可见选项……保持沉默!如果选了前两项中任意一项则会继续与RubyDragon战斗。之后Squall会默默的说出他的心里话:It'sourwilltofight。接下来,即会听到光柱里传出一阵声音……

  蓝色的光晕在周围快速地转动着,中央立柱内的神秘声音终于显露出了他的真面目——传说中的GF之王,在FF系列中必登场的强力召唤兽,圣龙Bahamut!

  Bahamut拥有Flare,Curaga和Full-life等高端魔法供抽取。特别是Full-life,它是在低级别下惟一提供此魔法抽取的敌方。

  Bahamut的物理进攻能力非常强大,魔法威力也不可小视。作为传说中的圣龙,其特殊招式MegaFlare能够无视我方任何的防御进行伤害。高端的Bahamut一個MegaFlare就能够使我方全灭。除了应用Defend、Shell或无敌以外,没有其他任何防御办法。

  不过,如果成功将其击倒的话,Bahamut即会慷慨的帮助那些证实了自己勇气和能力的人,它将加入我方成为GF,同时拥有的还有他的9级卡片。之后,中央立柱就消失了,地面留下一個大坑。这个大坑是什么,它下面还有更多的宝藏吗?

  原路回到到飞空艇,按D键进去驾驶舱,再由飞空艇重新进去这儿,就能够看到,地面的大坑中爬出了一枝树藤,旁边还有存盘点。存盘后,沿着树藤攀爬下去,即可继续进行更深的探索。

  树藤下面是深海研究所的主体支撑立柱,从外形来看应该是一個圆柱形结构。在透明的玻璃窗外,几条海鱼正怡然自得地游着……队友提醒Squall,地面上的盖板可能是通往下层的,而盖板左方似乎是一台什么机器设备。

  在盖板左方的操作面板处调查,发现这台机器是一台蒸汽动力设备。由于资源不足,目前仅剩下20个气压能够应用。这个立柱一共分为6层,6层以下是发掘现场——大海的沉淀。虽然气压不足,但如果合理应用,仍然有可能探到最下面去。机器提示,根据蒸汽应用的不同,在3-5层进去的房间会发生改变。这一切都解释完后,设备会自行开启地下通往二层的盖板,同时耗费4个气压,余16个。

  能不能探到最下面,取决于在第3-5层的房间选了是否正确。原理如下:在这三层中,每层都有3个房间,分别按1-9标号(在房间的墙上会有数字表示)。进去不同的房间,是通过花费不同数量的气压来决定的,从第二层开始,每一层都会有4,2,1三种花费技巧可选。这三种技巧会分别点亮盖板边三盏灯中的一盏,将下层转动不同的角度,然后开门。详情的对应关系是:4气压开门对应1号、4号、7号房间,2气压开门对应2号、5号、8号房间,1气压开门对应3号、6号、9号房间。然而,各层消费的气压只能递减,不能递增,如果你在第3层应用了2格气压,那在第4层就不会再初现4格气压的选项。至于第5层开动升降机通向第6层需要的气压,将和第4层通向第5层时花费的气压数相同。

  下面探索的技巧,视Zell在队伍中与否的不同而不同。如果Zell不在队伍中的话,那么只有1种探索技巧能够成功。先讲解这种技巧:下到二层,在操纵开关处,花费2个气压,打开通向第三层的门。这将通往第三层的2号房间。此时剩余14个气压。

  下到第三层,在第三层楼梯后的开关处,花费1个气压,打开通向第四层的门,此门通向第四层6号房间。此时剩余13个气压。

  在这个房间内,能够发现楼梯背后藏着一個蒸汽开关,它控制着旁边备用蒸汽室的门,要打开它需要花费4个气压。选了Yes打开门,此时剩余9个气压。

  这是为了应付紧急情况而设置的备用蒸汽室,除了能够在这儿抽取Esuna魔法外,更重要的是能够额外得到7个气压的宝贵蒸汽资源。在这儿,能够重新将蒸汽补足到16个气压。

  下到第四层,在开关处花费1个气压打开盖板,通往第五层的9号房间。此时余15个气压。

  在第五层启动升降机,耗费的气压数与第四层相同,为1。带着14个气压进去第六层。

  第六层就是通向海底发掘场的大门了。这扇大门同样由蒸汽机控制,花费4个气压打开它,余10气压供后面的探索。

  如果Zell在队伍中的话,除开上方这种探索技巧可行之外,还有其他的探索技巧。比如在第二层打开盖板的时候,应用1个气压代替原来的两个气压。

  进去第三层后就能够发现,这是第三层的3号房间,墙壁上的字不一样,而楼梯后面也没有连接备用蒸汽室的开关,那只好从这儿直接往下探索了,以后各层都需要并且只需要耗费1个气压。最终会以12气压剩余到达第6层的机器处。

  技巧并不止这一种,只要队伍中有Zell,并且到达第6层时的气压数在10与13之间。调查机器时即会初现选项,如果选了第二项"Zellisprettygoodwithmachinery"的话,Zell即会煞有介事地研究起这台机器来。然而,他研究了半天,除了鼓捣出一些蒸汽冒出来之外一无所获,一气之下,一拳砸在机器上,没想到这一砸,门开了……

  这个开门的技巧必须要Zell在队中,虽然步骤相对简单,但是后果……

  从打开的门进去,就进去了大海的沉淀。这儿除了最上方有一個向左的岔道通向存盘点以外,其余全是直路,沿着台阶就能够一直往下走。

  然而,如果你应用了Zell强制开门的技巧,这儿就要吃苦了,在每一個场景都有3处固定地点的强制遇敌,在这个场景中,上图的3个位置能够碰到Tri-Face。这样的遇敌,既不能用Enc-None避免,也不能逃跑,如果是PS美版,连变卡片都不能。

  这是第二个环形的场景,从上到下要绕一圈,用Zell开门的,在上图的3个地点将固定碰到Grendel和Imp。

  如果你感觉这些遇敌还不怎么强的话,那下面就有好戏看了。

  这个场景很短,在从楼梯口下到平台的地方有Triple魔法抽取点。

  这儿的3个遇敌点几乎挨在一起,碰到的敌方是Behemoth。

  再往下走,这个之字型的场景,3个遇敌点分别是3个拐弯处的小平台。

  敌方是RubyDragon,很难对付。特别是级别高的时候更加危险。

  这是到达底部前的最终一個场景。场景中的3个遇敌点也很近。敌方是两只IronGiant,想想平时1只IronGiant就很难对付了,现在一下两只,级别又比我方高那么多,还不能逃……都是Zell惹的祸。

  在最终一個遇敌点的旁边能找到隐藏的Ultima抽取点。当然,如果你利用了备用蒸汽资源,以足够的4格蒸汽启动机器开门的话,在这一路上下来的过程中,只要装备了Enc-None,就什么事也不会发生。

  无论是这些固定遇敌,还是如果不装Enc-None可能有的随机遇敌,这些敌方的平均级别都要比我方高出15级左右,能力很强,相当难于应付。然而,从另一方面来说,坏处也能够变成好处,这些遇敌点,虽然在遭遇并击败后就不再初现,但只要切换一下场景再回来,又能够继续遭遇,利用这个技巧能够极快速地收集某些物品,特别是在第一场景的Tri-Face处收集CurseSpike。此外,在这儿,Odin初现的概率也会稍有提升,帮你解决一部分敌方。

  终于到底了……你是轻轻松松还是跌跌撞撞地来了这儿了呢?不管如何,先在这儿的隐藏存盘点存一下巴,以备不测。

  调查右方的机器,用剩余的10个气压开动它,滑轮开始转动,绳索开始收紧,基地开始报警,空气开始凝固。周围的一切都仿佛变得那样的沉重……一种不祥的感觉笼罩在Squall的心头。

  如果此时所余气压不足10,则机器会提示你回到最上方的一层去重收集蒸汽。此时回到中央立柱一层的蒸汽机处,能够将所有的盖板和闸门关闭,只留下往第二层的通道,然后回收16个气压,接着即可重新进行探索。在先前的探索过程中,只要剩余气压不足以开动机器就能够看到这个提示。不过,发现探索路径不对的时候并不一定要等这个提示才能够重来,只要在二层花费蒸汽打开了通向三层的盖板,就能够随时回到一层去回收蒸汽,重新来过。

  敌方初现了,这是有“最终武将”之称的UltimaWeapon。它以行动速度快,进攻强大而著称。UltimaWeapon身上有两样东西值得抽取,一個是FF8中的最强GFEden,另一個则是魔法Ultima。不论级别多低,它身上都能够提供Ultima抽取,这个强力的魔法会极大的提升我方的战斗力。然而,如果你在没有充分准备的情况下试图抽满300个,估计手心会抽出汗来的。它身上可偷到ThreeStars,但概率太低,不推荐偷取。

  UltimaWeapon能够在我方行动一次的时间内行动2-3次以上,有时几乎是我方每人动一下,它都会动一下。如果不能削弱他的肯定速度优势,这场仗想要胜就很难。

  它最可怕的地方,就是这招LightPillar,单人强制9999HP伤害,一击必杀。而它很有可能会连续3次行动都发这一招,配合超快的速度更是恶梦通常。如果你行动不如它快,且没有及时复活,就必然会导致全灭。

  然而,打败他的办法并不是没有。在Spd-J上装备最好的魔法Triple以提升我方的行动速度与之抗衡,并准备充足的Life,Full-life或MegaPhoenix,就能够最大限度地减小LightPillar的威胁。由于在他的进攻方式中有一招是带有属性的Quake魔法,因此令我方全体地属性吸收,就能够抵消掉Gravija和Meteor带来的损伤,剩下的就是全力防御LightPillar了。最终,你会看到UltimaWeapon壮观的爆炸场面。除可得到9级Eden卡片及100AP以外,还有75%的可能得到100个UltimaStone。

  在这儿得到的两个GFBahamut与Eden,其召唤技能MegaFlare和EternalBreath都是无视敌方防御的。而GFEden更是能够轻易突破9999的伤害上限,最多可达60000。在GF能力方面,Bahamut的ForbidMag-RF能力能够精制Meteor与Ultima魔法,而Eden则拥有Devour指令能力,能够吞食怪兽来进行恢复和强化(PuPu卡变化的物品就是用来学会这个指令能力),Eden还拥有Expendx3-1能力,能够减少魔法的消耗。

  击败UltimaWeapon会导致SeeD级别上升1级,而击败Bahamut则有50%的可能提升SeeD级别。

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