《地平线:西部禁域》总监:每一缕苔藓都是单独渲染

2021-06-10 17:38来源:网络   作者:未知

  据GameSpot报道,《地平线:西部禁域》的游戏总监Mathijs de Jonge在接受HardwareZone采访时被问及《地平线:西部禁域》的PS4和PS5版本之间是否存在显著差异,同时面向两个平台开发是否会阻碍团队的发展。de Jonge解释道,同时针对PS4和PS5开发这款新游戏“没有任何限制”。

《地平线:西部禁域》总监:每一缕苔藓都是单独渲染

  “我不认为跨代开发有任何限制,”de Jonge说。“当我们从设计这款游戏的概念开始时,我们就有许多很棒的想法,最终被呈现在游戏内。我们没有认真考虑过硬件限制或其他东西,我们只是想为玩家设计一场真正独特、精彩的冒险体验。这也是我们对玩家将要经历的所有任务和事件进行头脑风暴的方式。”

  “我认为除了3D音频,快速加载和DualSense之外,这两款主机的最大区别在于图像方面。在PlayStation 5上,我们可以在图像上添加更多细节。例如,我们可以看到俄洛伊脸上的细小毛发。你还可以从远处看到大量细节。”

《地平线:西部禁域》总监:每一缕苔藓都是单独渲染

  de Jonge继续从《地平线:西部禁域》游戏演示中指出,像是岩石上生长的苔藓,每一缕苔藓都是在PS5上单独渲染呈现的,而这只是PS5如何将体验提升到一个新水平的一个例子。

《地平线:西部禁域》总监:每一缕苔藓都是单独渲染

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