游侠网PS5先行试玩体验:手柄构成惊喜主体

2020-11-12 17:11来源:  作者:

  偶尔往回瞧瞧的时候,才会发现时间过得真的很快。距离上一次摸到PS4时的喜悦心情好像又还没过去多久,PS5就真的已经近在眼前了。

  这一次,我们很荣幸收到了索尼的试玩邀请,在PS5主机正式发售前先进行了一次深度的游玩体验。这篇文章发布的日期会是PS5正式发售的当天,希望这篇文章能够和其他媒体伙伴的产出一起,为热爱游戏的大家提供一些参考,让等待PS5许久的你,能够在正式迎来新朋友之前,对它更多一些了解。

游侠网PS5先行试玩体验:手柄构成惊喜主体

手柄才是主体?是真的

  一直以来,手柄都是将玩家与游戏主机链接一处的桥梁,也是我们的身体接触时间最长的、最有存在感的工具。或许也是这个原因,只有当真正握住DualSense、开始从各个角度进行体验的时刻,我才对索尼宣传中用到的“沉浸式体验”产生具体的概念。

游侠网PS5先行试玩体验:手柄构成惊喜主体

  小哥挪动PS5时候拍摄的照片,块头是真的大

  DualSense给我的第一感觉是“很亲切”。比如说,落座在测试座前捧起手柄捏住时,会不自觉地发出感慨……

“和PS4的好像没啥不一样(OS)。”

游侠网PS5先行试玩体验:手柄构成惊喜主体

  当然,这个可不是贬义。相比PS3到PS4手柄在形制上的大幅跨进带来的颠覆式体验,PS5的DualSense在触感上带给我的第一印象和结束游玩后的回顾,关键词都是“舒适自然”。在方方面面,它会使人感觉到,索尼的次世代主机手柄,就应该是这样的,颇有一些润物细无声的意思。

  虽然换上了(和主机色调同步的)科技感更强的外壳,但熟悉的键位布局,亲切的对称双摇杆,已然象征索系血统的触摸板,还有已经深深刻在肌肉记忆里的耳朵和扳机键,相信和我一样,当你握住PS5手柄时,不会感到任何的阻滞和陌生,在不知不觉间,你就完成了一次本世代和次世代的无缝切换。

游侠网PS5先行试玩体验:手柄构成惊喜主体

  嗯……虽然但是,这个○X嘛,还是需要一些时间来习惯一下的。

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